مدلهای دستبند و گوشواره در روایت آغاز صفحه از آثار مستقل زیر تهیه و برای نمایش در وب بهینه شدهاند.
نمایش جواهرات
انگشتر، دستبند، گوشواره و نگینِ همراه صفحه در یک صحنهٔ Three.js با دوربین و نور مشترک و فایلهای محلی رندر میشوند. زمرد از هندسهٔ خود انگشتر جدا میشود؛ شکست نور نگینها با رهگیری پرتو در هندسهٔ همان سنگ محاسبه میشود.
شیدر نگین بر پایهٔ کار متنباز N8Programs و pmndrs و کتابخانهٔ three-mesh-bvh است. مجوز و منابع
تغییرات: حذف بالش نمایش و لایههای داخلی نمایشی، فشردهسازی Meshopt، جداسازی دو نگین اصلی برای حرکت و نشستن دقیق در پایههای خودشان، ترمیم وجههای باز و برعکس نگینها، تغییر رنگ فلز به طلا و نگین اصلی به سبز، رندر نگینها با رهگیری پرتو.
پنج نگین متحرک این بخش از هندسهٔ تراشهای موجود در مدلهای محلی انگشتر و گوشواره تهیه شدهاند. رنگها، اندازهٔ نمایشی و نورپردازی برای صحنهٔ زروا تنظیم شدهاند؛ عکس اصلی بخش حفظ شده است.